sexta-feira, 31 de dezembro de 2010
AVISO.
quarta-feira, 24 de março de 2010
Como colocar letras coloridas em seu perfil.
segunda-feira, 18 de janeiro de 2010
Arena.

Você pode ganhar ouro atacando outros jogadores na Arena. O valor que você ganha, caso vença a batalha, varia de 10% a 25% do total em ouro que o jogador desafiado tem. A variação em percentual depende da diferença entre níveis.
O principal foco do jogo é a Arena, como o nome indica. Tratando-se de um jogo de gladiadores, é neste espaço que os jogadores utilizarão seus personagens para combaterem. Em relação à arena, ela está dividída em ligas:
do nível 2 ao 9: Liga dos Combates de Circo;
do nível 10 ao 19: Liga dos Combates de Espetáculo;
do nível 20 ao 29: Liga do Carniceiro;
do nível 30 ao 39: Liga dos Lutadores das Cavernas; etc.
Outras "Ligas"
Arena
Circus Omnipotens
Circus Turma.
"Outros Locais."
Visando incluir fatores que não somente o combate entre personagens, existem locais onde podem ser comprados itens. Não existe a possibilidade de interferir nestes locais, mas somente a de interação restrita. Além da Arena, existe:
Estábulo, onde o personagem pode trabalhar;
Mercado, Armeiro, Casa de Armaduras, Bens Gerais e Alquimista, onde existe a possibilidade de compra e venda de itens;
Edifício de Leilão;
demais construções.
Existe um Mercado com todo o tipo de equipamento a venda e também poderá colocar objetos à venda.
Existe o Edifício de Leilão, onde podem dar seus lances e assim conseguir melhores equipamentos.
No Armeiro você pode comprar ou vender as armas.
Na Casa de Armaduras podem-se comprar ou vender escudos, armaduras ou capacetes.
Existe uma casa de Bens Gerais, onde se podem comprar luvas,sapatos e cura.
Há um Alquimista, lá se pode comprar ou vender poções ou alças, amuletos e etc..
Os Mercenarios, irão lhe ajudar nas missões.
Em Treinamento, poderá evoluir suas habilidades como (Força, Habilidade, Agilidade, Constituição, Carisma e Inteligência).
Economia.

terça-feira, 20 de outubro de 2009
Item pedidos em missão.
Anel azul - Bosques escuros / Acampamento de Bandidos
Anel de dragão - Povo Bárbaro
Anel de malaquita - Templo Antigo
Anel de ouro - Templo Antigo
Anel de prata - Templo Antigo
Anjo da morte - Porto Pirata / Acampamento de Bandidos
Armadura catenarian-Monte Nevoeiro
Armadura de Couro - Bosques Escuros / Monte Nevoeiro
Atrito intensivo - Bosques escuros
B:
Batalha diferente - Acampamento de Bandidos
Botas com recalques - Acampamento de Bandidos
Botas de batalha de couro - Acampamento de Bandidos
Botas de batalha de prata - Porto Pirata / Povo bárbaro
Botas de caça - Porto Pirata
Botas de Prata - Gruta do Lobo
Braçadeiras de chapa - Gruta do Lobo
Braçadeiras de ferro/metal - Templo antigo
Brinco de cornalina - Povo bárbaro
C:
Capacete de centúrio - Monte Nevoeiro
Capacete de Cobre - Povo barbaro
Capacete de ferro - Gruta do lobo / Acampamento de Bandidos
Casco de couro - Monte nevoeiro
Casco de crânio - Bosques escuros/Gruta do Lobo
Casco de gladiador - Bosques Escuros / Gruta do lobo
Casco viking - Porto Pirata
Centurio - Porto Pirata
Centurio de batalha - Bosques escuros
Centúrio de latão - Bosques Escuros
Chapa de ferro - Acampamento de Bandidos
Club - Povo bárbaro
Cofre roubado - Acampamento de Bandidos
Colar de malaquita - Bosques escuros
Colar de prata - Porto pirata
Cruz de ouro - Templo Antigo
D:
Dedo Médio de um bandido - Acamp.Bandidos
Dente de Lobo - Gruta do Lobo
Duplo couro - Porto pirata
E:
Escudo da torre - Templo antigo
Escudo de fogo - Bosques Escuros / Acampamento de Bandidos
Escudo de Madeira - Templo Antigo / Monte Nevoeiro
Escudo de prata - Porto pirata / Acampamento de Bandidos
Escudo de torre em chamas - Bosques escuros / Templo Antigo
Escudo do Dragão - Monte Nevoeiro
Escudo redondo - Porto Pirata
Espada ampla - Gruta do lobo
Espada curta - Acampamento bandidos
Espada larga - porto pirata/Templo antigo
L:
Lança Tridente - Povo barbaro
Ligaduras duras de couro - Acampamento de Bandidos
Luvas com recalques - Povo barbaro
Luvas de Algodão - Acampamento de Bandidos
Luvas de batalha de couro - Acampamento bandidos
Luvas de cobre - Bosques Escuros
Luvas de cravo - Bandidos
M:
Machado - Bosques Escuros
Machado largo - Povo barbaro
Martelo - Povo Bárbaro
Meia chapa - Gruta do Lobo
Moeda de cobre - Templo Antigo
Myrmillo - Templo Antigo / Monte nevoeiro
O:
Ombreiras de cobre - Templo Antigo
Ombreiras de ferro - Templo antigo
P:
Pendente Sugilith - Templo Antigo
Pequeno punhal - Porto Pirata
Placa inteira - Acampamento de Bandidos
Proteção de ferro - Templo Antigo
Protetor de cobre - Porto Pirata
Protetor de couro - Porto pirata
Punhal afiado - Acampamento bandidos
R:
Rede - Acampamento bandidos
Relíquia de prata - Porto Pirata
Rolos de pão - Monte Nevoeiro
Sandálias - Porto Pirata
Sandálias de couro - Acampamento bandidos
Schiavone - Acampamento bandidos
T:
Tábuas - Bosques Escuros
Talismã de Estrela - gruta do lobo,porto pirata
Thracian - Monte nevoeiro/ Gruta do lobo
Trapos - Porto pirata
Tridente - Bosques Escuros
Tridente da Graça - Templo Antigo
V
Venda de cobre - Monte nevoeiro
quarta-feira, 7 de outubro de 2009
Lista de monstros.




























domingo, 4 de outubro de 2009
Dicas.

Masmorras
Bosques Escuros = Casa de Gustavo [muito fácil]
Montes da Neblina = Fortaleza do Dragão [muito fácil]
Gruta do Lobo = Caverna da Intriga [fácil]
Templo Antigo = Sepultura Escondida [médio]
Povo Bárbaro = Forte do Mago [muito difícil]
Masmorras em África
Templo Voodoo = Templo da Perdição [muito fácil]
Caverna Sangrenta = Câmara do Demónio [fácil]
Tribo Umpokta = Parque de diversão [difícil]
Masmorras na Germânia
Templo-Caverna = Catacumbas Negras [muito fácil]
Vila Amaldiçoada = Campo Viking [médio]
Colina da Morte = Laboratório Misterioso [muito difícil]
Leilão

O leilão é onde pode-se encontrar os melhores itens para o seu nível de personagem. No leilão aparecem diversos itens com um preço minimo para um lance em um item. Você poderá dar um lance no valor que quiser, porem outro jogador poderá superar o seu lance para adiquirir este item. Caso isto ocorra, o valor que você deu no lance não será devolvido, ou seja, se seu lance for superado, você perderá o dinheiro. Saber o tempo de encerramento do leilão é importante para poder dar o seu lance no momento certo. Indicador de tempo - Tempo de espera
Muito tempo: - Pode variar de 5 minutos a 2 horas
Longo: - 2 horas (Se começar diretamente no Longo, passa a ser variável)
Médio: - 2 horas
Curto: - 1h30 minutos
Bastante curto: - 30 minutos